А чуваки, привет! Только что ништяк приключение со мной случилось, я даже не могу вбиться в себя после всего этого. Вот расскажу вам, как я купил бутирок и организовал олимпиаду среди любителей пива. Это было что-то нереальное!
В общем, я как-то раз сижу с моими пацанами, находимся мы на нашей любимой закладке, где общаемся и делимся инфой о новых поварах и закупках. Цены на фишки и юзеры все выше неба, воняет уже воздухом зависшим.
И вдруг мне пишет один знакомый, говорит у него есть особая штука - бутират. Я, конечно же, охренел, потому что такое не везде достать. Или цену накручивают, или сами продавцы из юзеров.
Это было так нагло, что я моментально кивнул и сказал ему, что хочу эту хуйню купить. Договорились встретиться, и я поехал на место, о котором он мне сказал.
Когда я приехал, то увидел, что это был обычный двор, полный кентов и дебилов. В одном из подъездов мы встретились, а он достал оттуда пакетик и протянул мне. Я сразу же вытащил бабки, руки мне тряслись от волнения. "Это просто пиздец", - подумал я про себя.
Дома, я сразу собрал пацанов, чтобы рассказать про бутирок и организовать настоящую олимпиаду. Ну а чо, пивко пить и курить штакетину все понимают, а вот устроить что-то такое - это уже действительно пиздец!
Пошли мы на эту задницу, смотрим, что у нас получилось - я купил, пацаны налили пивасик, начали мазаться бутиратом и чувствовать вкус свободы. Мы, как настоящие юзеры, отжигали, чувствуя себя на вершине мира.
А потом взялся идею организовывать олимпиаду. Знаете, какой кайф потом был? Пиздец! Я смотрю на наш стол, а на нем уже лежат кубки с надписью "Чемпион Олимпиады по буткам!". На каждом кубке было изображение говна, как символ непобедимости.
Народ начал собираться - и долбаные пивные баллоны пролетели мимо меня. Все пьяные, все веселятся, все ахуеть-какие-крутые. Я был горд, что такое смог организовать.
И тут слышу крик - "У нас конец буток, че делать?". А дальше пошло поехало. У нас-то конечно часто заканчивается, но мы быстро на рынок. И там я увидел дедулю, который продавал говно. Но мне это было неинтересно - я был настроен на бутылки.
В общем, мы купили еще пару буток и вернулись на олимпиаду. Всем на душе стало легче - главное, чтобы никто не спалил нас с этой хуйней, а то атас будет полный.
Мы продолжили веселье, пьянствовали и мазались бутиратом. Говорю вам, это самое крутое чувство! Ты ощущаешь себя настоящим богом, все проблемы исчезают и ты просто щенячий кайф получаешь.
Но, конечно же, хулиганство не проходило без последствий. Мы сделали такую суматоху, что стали объектом внимания соседей и охраны. Нас начали гнобить, требовали прекратить искушение рекордов по пьянству. Прямо вот через рот нам говорили, что мы все суки, а на кол кони, когда узнали про бутират.
В итоге, охрана довела нас до абсурда и полицейский приехал с ордером на обыск. Все суки, но нам ничего не оставалось, кроме как согласиться и отдать им наши "хлеба". И помните, бутылки крепче, чем головы!
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!